版本: v1.0.373 大小:112.73MB
更新时间:2025-01-01 语言: 中文
类型:射击游戏 标签: 策略塔防游戏 枪战射击游戏 抵御丧尸 末日丧尸
绿色 无毒 安全
进入游戏后先购买月卡和荣誉之路,月卡可以在商店里购买。 接下来是解锁英雄和兵种。优先解锁机械狂人>龙三。至于光盾队长和火炮小妹,通过关卡很容易获得,相当于赠送。前期,机械师在没有晋升至上尉或上校之前,攻击方面依赖火炮小妹,防御方面依赖光盾队长。此外,机械狂人、龙三、光盾队长和火炮小妹这四位可以建立链接,共享装备等级,从而在前期最大化资源利用效率。
说到兵种,必须解锁火箭兵和手推炮,并且要优先升到20级。因为火箭兵在20级时可使金币产量增加50%,手推炮则使铁产量增加50%。这对于升级矿山、工厂、前线以及英雄装备和兵种升级所需的大量金币和铁都至关重要。因此,金币比铁更为重要。应先提升火箭兵,再提升手推炮。火箭兵达到20级后,应优先培养手推炮、飞机和盾兵。如果尚未解锁飞机,也不必着急,可以专注于将手推炮和盾兵提升至40级,并顺便将医疗兵和自爆兵升级到20级。医疗兵是在龙三未掌握吸血技能前的一个小保障,而自爆兵则是分兵两路通关的重要工具,但这两种兵种不需要过多资源来培养。
接下来说怎么升级基础建筑,这是建立在火箭兵与手推炮已经20级的前提上来讲的(所以知道这一步的重要了吧),矿山,这是一个出产金币,铁,还有兵种碎片的地方,也是这个游戏最重要的建筑,优先级别第一,其次是前线,然后才是工厂,我的升级顺序是矿山20级工厂10级(零氪)或15级(小氪),再矿山30级(满级)前线60级,工厂30这个升级顺序,其中小氪尤其要注意的一个礼包就是6元的金币礼包,图片有贴出,是这个游戏最借得购买的礼包,比月卡与荣誉之路都值得购买,一天能购买一次,一次24小时增产6倍,勤快点收菜,一天能得到大约三万多金币和三千多铁,这些资源能节省大量的时间与钻石(钻石不建议购买金币),单这个金币礼包的资源换成钻石能值7-8000钻,别觉得少,玩过你会发现这游戏钻石多难存了。
开箱子,开金箱子,只开金箱,在没有获得火箭兵手推炮机械狂人(重点哦)之前(这三个是必须开出来的),除了留够任务与体力购买的钻石,都用来开金箱,好了,拿到这三个(最好飞机也能拿到,但不是必须,祝各位欧皇开箱必中),至于你是喜欢单个开还是十连开,各位随意,建议别十连,除非能短时间存购十连的钻,因为解锁暴率并不是很低,存够十连钻石的时间会影响推图进度。人物除了摸奖,还有洞窟可以买,优先买金色开图鉴。洞窟奖励属于一次性奖励,每天只给二十点奖励,初始的奖励多直接换金色碎片(等前几个300钻箱子出货情况)
300钻十连有折扣,但前期推图(目前我推到五章),有金色人物会舒服一点,所以单开几个300钻箱子是很有必要的,没必要屯。(大炮也很关键)。
日常刷碎片,困难模式只推荐扫荡紫色人物的关卡,美队和医生,前期不建议刷(没输出卡关)。机械师是很重要的卡,挂机得给她碎片资源,后面的关卡第一手基本都是起机械师。
刷兵种碎片比较麻烦,扫荡和体力挂机是非常慢而且亏的,每天体力打普通本,拿5-8关卡举例,一盘下来一个兵种6-10个碎片(一局平局24个左右),1体≈24碎片,你刷20次收益就比挂机和扫荡高很多,但是费时间,速通只有保底18碎片。
小兵关卡一样,扫荡收益低,把最后一关故意不打,至少有5次收益,每次24碎片,一共是120碎片,比扫荡一次高的多。
把大炮和火箭筒升到20级,日常收菜收益就能看了。然后升工厂,建议工厂到15级,再升矿山。人物等级比资源卡的多,有资源没等级,等于资源白拿,宁可升阶等资源。
3-1
根据提示爆炸克制机械,所以这关就上小妹直接进攻,用兵种和攻击距离消耗自爆狗,然后点盾兵顶前面,就能通了
3-2
这关直接召唤小妹怼机枪炮台,开两三炮就能解决,然后等能量上火男,这种打得快一点,只是小妹会回基地等重生,等飞行兵差不多过来就点火男大招一波带走。求稳的话可以先点盾兵
3-3
有自爆兵的话可以很快通关,轻轻松松排掉会召怪的坟堆。这关全生物,英雄可以只上火男就行。没有自爆兵的话就全火兵。
3-4
有了小妹打这马桶猴就是方便→ →这关也可以不用小兵,就用小妹推过去,等强敌来袭的时候,前线会出现坟堆,这个时候上火男推掉就行
3-5
这关是精英关,会稍难一点,但也是纯生物。主要是控制一下打的节奏,打得太快了能量跟不上的话后面会比较崩。所以先只上火男在前线后面蹲着,攒升级和召小兵的能量。优先自爆,没有就机枪兵,胖子攻击太高喷火兵顶不住
3-6
看到有自爆狗用小妹就对了,后面强敌的时候会来一群自爆狗,必须用盾兵挡,上盾兵的时候稍微拉一下距离,不一起吃伤害,前面两个差不多寄的时候再点进攻上后面那个,这样防御比较能接上
3-7
先上火男把杂兵清了,然后往右边拖界面,把能量宝箱点了。接下来会出飞行怪,但是这波怪的时间很长,完全可以等小兵+再出一个英雄,我出的小妹+机枪兵,全部是对空的。打完继续前进,折掉几个机枪兵就能拆掉机枪炮台,然后就剩下升级英雄硬推。强度不够的话就是要卡英雄血线,等他差不多寄再点升级
3-8
基本上就是3-4的强化版,打法基本一样。
3-9
这关比较难搞的就是喷火兵,火焰穿透能打到后面的兵,所以低等级的自爆可能会不太好使,火男和盾兵二选一上就行,如果解锁了光盾队长的话这个更肉更好用,主要是多出几种后排的输出。总的来说,这款游戏在整体的内容设计当中确实算是比较完整的一款塔防策略类型游戏,不过整体的玩法表现在相应的策略表现当中确实有所欠缺,而且相应的特点在于玩法的磨合程度当中也是比较稀疏的,自然也就使得游戏的特色表现难以给玩家们留下突出的体验印象,而且在相应的养成系统方面的设计,对于相应的资源和材料的获取,虽然能够达到基础状态,但是随着难度的提升发展,也是越来越乏力,况且,在相应的游戏内容开放表现并没有提供给玩家们具有吸引力的福利,这不仅仅导致了整体的游戏发展会变得枯燥乏味,而且游戏相应的体验也是在单调的内容表现当中变得非常无力,所以说游戏更需要的是能够提供给玩家们更为突出的体验效果,不然最终导致的依旧是游戏难以发展的表现状态。
守望特攻免广告版更新内容
版本 1.0.373 2023-12-13
小发条的八阿哥修复
1. 修复无尽洞窟中部分遗物没有生效的问题;
2. 修复部分英雄天赋在极少数特定情况下没有生效的问题;
小发条的优化
1. 对某些游戏字体进行了改进