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中国式家长手游中文版是由墨鱼玩游戏制作工作室推出的一款轻松休闲以模拟养成为主的,具有教育意义的游戏,游戏采用回合制,通过日程安排推进角色行动。玩家可安排最多六个项目,包括学习和娱乐。学习能提升属性值和父母满意度,但也会增加压力;娱乐则能提升属性并减轻压力,但会降低父母满意度。玩家需巧妙平衡学习与娱乐,以培养全面发展的角色。
【难忘的成长过程】
经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
【个性化地培养孩子】
培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 几十种学业和职业结局等你解锁。
【接地气的游戏系统】
比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。
【7位可以交际的女生】
培养感情,了解关于她们的故事。
【世代传承的设计】
天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
在《中国式家长》中,玩家以扮演家长的角色,参与规划一个孩子从出生到高考的过程。在游戏初始,玩家通过点击角色“挖脑洞”。挖脑洞需要耗费行动力 ,在脑洞系统的下方显示脑洞层数,脑洞层数越高,属性加成越多。各脑洞颜色与界面左侧面板五大属性对应,消灭一个脑洞可增加对应属性点,脑洞以九宫格方式解锁。
游戏以回合制形式推进,在游戏过程中通过日程安排来推进游戏角色的回合。日程安排可安排最大六个项目。项目被分为学习与娱乐,通过学习将增加相应的属性值与父母满意度,同时提高压力值;娱乐也会有效提升角色属性并减低压力值,但也会降低父母的满意度,用深刻的故事情节育成的方法表现,父母希望成才的愿望;父母与子女之间的学习关系,压力与满意的完美诠释;各种补习班,课外作业等等提高你的智商,兴趣等方面。
1、出生前几个回合,通过SL,每回合学会一个以上的特长,品质越高越好。
(5到7个吧,多了学不到也挤占后期传说出现的几率)。
2、前三次索要(一样反复SL),拿到电子琴,橡皮泥,和任太堂游戏机。
(代表着3个传说品质特长,一样SL拿到特长)
3、小卖店开张以后第一时间攒钱买下存钱罐,学到理财第3层会计与金融,早期学习里最好的属性增长了。
(最主要加魅力,首富5000魅力就靠它刷了。)剩下的最后3个回合视情况而定。
4、倒数第7个回合,小卖店买到5年高考,倒数第6个回个索要的黄冈密卷,反复学,小卖店刷压力和父母好感。
基本属性及设定解析:
1、悟性:学技能消耗悟性点。
2、技能大致分为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)。
3、行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。
4、在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类,不然第二回合行动力可能才几十。
5、父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励。
6、还可以减压,让你不会被父母打到自闭。
7、压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。
8、娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。
9、索取:向父母索取娱乐方式,索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害。
10、安排:学习和娱乐。
11、学习加满意度加压力,娱乐减满意度减压力,所以每回合根据情况来安排,不要全部学习也不要全娱乐。
12、面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求。
13、选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
14、红包:给钱,第一代有用后面不是很有用。
15、作文:作文题材选第一项风格就选第一项,有灵感就点,大概率金奖。
1、这个游戏怎么考上清华?
考上好学校,就要考出一个高分,而分数只与你学习过的科目相关。假设你全属性都是0,如果学完了全部的学习类课程,即10级理综10级文综语数外三科的应试技巧,那么你的最终成绩会是740-750之间波动,如果想要圆一个750分的梦,可以在出现非750分成绩的时候A/T+F4强制关闭游戏进行重新读档刷出满分成绩。
2、挖脑洞系统怎么玩?
挖脑洞系统里有且只有悟性是有用的,因为学习到了后面,高级课程所需要的属性值太高了,高到了我现在都还能碰到不少要求999+悟性学习的课程,所以我们挖脑洞的唯一目标就是在用最少的行动力挖出最多的悟性,所以大致思路就是:看见悟性必点,没有悟性就点未知格子最多的地方,能上楼就上楼(每次上楼回复50行动),开视野在行动还剩80以上的时候可以点,爆炸酌情点,其他的一概不点。每回合你全力点一个属性也不过区区几十点,但是到了后期一回合的活动就能加几百点。
3、怎么找到一个好职业?
最终职业仅由自己的选择+学习等级+属性值决定,选择决定职业的类别,学习等级+属性决定你最终职业的级别,最终取满足条件的最高职业,与高考分数没有关系!比如说你魅力10w体力10W同时学满了表演相关,绝对满足了天王巨星的需求,如果你自己选的当运动员并且没有学够运动相关课程,最后也可能只是个体育爱好者之类的低级职业。相关职业要求见图,不过图比较老没有后续更新的职业。一般来讲第一周目想打出最终职业在掌握了游戏方法的情况下就可以打出。所需要的属性看着吓人,但实际上游戏最后5回合会出现加除了体魄魅力以外的四大属性300点(也就是素质六连一回合1800点)的黄冈密卷,所以除了奥运冠军和天王巨星以外的其他职业都还算能比较容易地达成的。但是前几个周目我还是建议享受游戏内容,感受作品想要传递的思想内涵,毕竟这是个难度很低的休闲游戏,一开始就当策略游戏玩实在是不太适合。另外贴吧里很早就有了第一周目750分和第一周目天王巨星的帖子,也侧面反映了游戏难度确实比较低。
4、谈朋友有什么用?怎么谈朋友?
谈男/女朋友提高了他们的好感可以在最后相亲时有较高几率相亲成功获得额外的家族点数传承,100好感时有80%成功率。女儿的话在没什么事的时候点点邀请一起出去玩,然后把陪伴相关的人全设置成你想要提高好感的就行了,儿子的话就比较麻烦了,特别是还有个要所有目标全部好感50+的成就……这个成就只能靠不断的SL达成了,一共大约有20个回合提高好感,如果每回合刷的好感低于20那就SL吧,我当时刷这个成就SL了3小时……下图因为比较老,所以不是很全。新出的二次元女同学基本你就当小鸟游六花来对待吧,买了手办解锁聊天,二刺螈喜欢什么就跟她聊什么吧。顺便新手之友席梦来,不会玩这个就找席梦来吧,她的好感最容易刷,婚后的立绘也挺好看的的。
5、特长怎么得?有什么用?
特长靠回合间的活动获得,安排某项活动就有几率获得对应的特长,新版本更新出了PK系统,有对应的BOSS可以进行面子战斗,BOSS免疫相对应的特长,击败BOSS也能获得对应特长,比如X乎大神 每个特长都能够增加一点家族遗传属性,另外特长可以用来进行选秀比赛和面子PK,选秀赢了之后可以获得大量的悟性,面子PK赢了加面子,没什么实际的作用,建议直接逃跑。下附部分特长属性。纯粹想选秀好赢的话,第一次随便拿个稀有特长去打打,偶尔新秀偶尔大奖,索要里拿一个电子琴(男生的话拿橡皮泥也可以),把特长刷出来,这是个传说特长,用来选秀十有八九大奖都是你的。
6、什么时候学习课程好?
游戏里的课程所需悟性是由课程所需基础属性和你的实际属性决定的,如果实际属性满足了就是按最低需求悟性学习,没满足就要更多的悟性学习了,最多一门课程需要999悟性。所以很明显了,在没有满足学习需求的情况下越晚学属性越高,就越省悟性。而在游戏的倒数第5回合会出现黄冈密卷,因此在刚开始玩属性比较低悟性不够用不能随便浪的情况下可以留最后的5个课程放到最后5回合学,这样比较省悟性,在悟性不够的情况下能够多学几级,相应地成绩也会更好。
v1.9.5版本
修复了一些错误