版本:2.2.0 大小:100.74MB
更新时间:2024-11-20 语言:简体中文
类型:桌面棋牌
绿色 无毒 安全
真理之拳中文版属于一款玩法相当自由、画质特别流畅的全新棋牌桌游。不管是从角色的设定,还是操作的玩法,真理之拳中文版给人的体验都特别新颖。而且,就算是中期的控场,副牌系统对于初学者的副牌也有很贴心的指导。通过利用角色来展开相互搏斗的战斗,每场比赛大概持续几分钟。丰富精彩的战斗关卡能给玩家带来无与伦比的战斗感受,能让玩家们在手机上下载并玩到最好玩的手机游戏。
1、游戏能够很快结束体验,不会耗费太多时间与精力,玩家可以在欢快的游戏过程里获取大量的资源奖励,还能享受到不少乐趣。
2、游戏的全新战斗模式极为简单易懂,玩法非常耐玩,不会让玩家感到无聊或者困惑。
3、玩家需要充分布置自己的棋盘进行战斗,在观察敌人的布局后进行相应的调整,以期取得战斗的胜利。
《真理之拳》对既有的TCG游戏战斗模式进行了全方位的革新。所以无论是卡牌游戏老手还是萌新,都需要对本游戏的战斗模式有所了解,才能在追寻真理的道路上,拳拳到肉。
基本规则介绍
《真理之拳》的战斗界面如图所示,战斗的基本表现形式为两只拳头对撞,左侧拳头代表玩家,右侧则是对手。
每个拳头上都划分为标准的九宫格,每一个格子能且只能放置一个生物。
每个能够攻击的生物,每回合只能攻击一次(有连击效果的生物除外)。
回合进行时,场上生物根据自身所处位置,按照上、中、下排的顺序依次进行攻击,,同一横排则按照前中后的顺序进行攻击。攻击目标为生物所处横排对面最前方的生物,若生物前方没有敌方生物,则攻击对方玩家。玩家并不能为生物指定攻击目标。
带有先攻效果的生物会优先攻击,如果同时存在多个先攻生物,则先攻生物按照正常攻击顺序进行攻击。先攻生物攻击完毕之后,其余单位再按照顺序攻击(先攻生物同样只能攻击一次)。
判定胜利的标准是:1、将对方生命值降为0以下(包括0),同时自身生命值高于0。
2、13回合后,自身生命值高于对手。
战斗基本原则
基于这个独特战斗模式,笔者总结了几个基本的战斗原则。
一、抢上排
由于回合中场上生物是按照先后次序进行攻击的,只要对方的生命值低于0,就会立即取得胜利。那么优先占据上方横排进行攻击,是十分有利的。
如图,本回合中,其实双方的场上生物都能将对手的生命值攻击至低于0。但本方生物处于上方横排,优先攻击,所以对方场上生物还没能攻击就已经输掉了对战。
二、田忌赛马
如图,我方用一个小角色(费用低,攻防数值低或无强力buff)换掉敌方一个大角色(费用高,攻防数值高或有强力buff)。这样一来,我方用较低代价解决掉对方一个强力角色,防止该角色对我方造成更大损失。
三、保护优质生物
如图。左侧拳头上中间横排的狼月祭师每回合结束都能召唤一只草原狼,是个十分优质的生物。但他的生存力非常低下。只有1点生命值。那么在他前方放置一个防御工事,就能大幅提高他的存活能力,为玩家带了尽可能多的收益。
1、正经而严肃的集换式卡牌游戏,开创性新玩法,战斗的爽快与思考的策略性完美结合,
2、全球唯一两分钟一局的竞技类卡牌游戏,全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿。
3、部署完成后,揭晓双方部署,角色开自动战斗。互相之间博弈,体验策略的快乐。
1、上手简单,难度曲线对新手足够友好。组牌系统有贴心的新手组牌引导;
2、实时联网强,即使跨国跨平台对战也不存在延迟问题,在中国公交车上也可以跟远在美国的朋友愉快对战;
3、对战形式十分新颖,富有趣味性,操作足够简洁。
作为一款集换式卡牌游戏,玩家在游戏中需要掌握的核心技巧,就是组建强力卡组
而真理之拳战斗的要点就是在组建“强力卡组”的基础上运用“战斗技巧”击败对方玩家。
组建一套优秀而强力的卡牌,玩家需要了解两个要点,选择强力卡牌和调整卡组搭配。
一、强力卡牌
识别强力卡牌,只需要运用简单的数学计算,即:“卡牌质量”与“法力”的计算和取舍。
法力消耗相对较少而质量更高的卡牌,就是强力卡牌(质量是指:攻击力、防御力、各种效果等总和)。
当然,卡牌之间并没有绝对的强弱之分。同一张卡牌,在不同的卡组之中会发挥不同的作用。看起来很弱的卡牌,在其他卡牌的配合下会发挥强大的作用。而一些看起来十分优质的卡牌,如果没有合理的卡牌配合的话,也会被对方轻易解决,无法发挥作用。
而集换式卡牌游戏的一大乐趣,就是玩家依靠自己的计算和搭配构建卡组,从而让强牌更强,也能使一些“垃圾卡牌”焕发光芒,起到让人意想不到的作用。
另外,即便某些卡牌不够强力和优质,对于战斗胜利没有太大帮助,而它的某些效果却能让对战充满随机性和娱乐性。那么使用这些“娱乐卡组”也能让玩家得到十足的乐趣。
对还不能娴熟识别强力卡牌的新手来说,最简单的识别方法是查看卡牌的稀有程度
一般来说,卡牌越稀有,卡牌的整体强度就会越高。(因为稀有意味着难以获取)。
卡牌的稀有程度是靠卡牌颜色来区分的。一共有四个等级。
分别是
普通(灰色)
每个卡包会出现3-4张稀有(蓝色)
每个卡包会出现1-2张史诗(紫色)
平均每6个卡包会出现1张传说(橙色)
平均每50个卡包会出现1张
如果玩家刚刚开始游戏,不懂得怎样选择卡牌,那么就在同等条件下,尽量选择稀有程度高的卡牌。
二、卡组搭配
法力曲线
如你所知,一般法力耗费大的卡牌,强度也更高。
但在构建卡牌时,高费卡牌并不是越多越好。因为高费卡牌越多,意味着在对战中抽到高费卡牌的可能也就越大。在对战的前几个回合,由于法力值有限,如果玩家没能抽到当前法力值可用的卡牌,那么就会陷入到无牌可出的境地(俗称卡手)。而此时对方能够快速出场若干低费卡牌,玩家在前期就会处于劣势状态,甚至迅速输掉比赛。所以玩家在考虑卡牌搭配时,要注意低费和高费卡牌尽量均衡,过渡平滑,构成合理的法力曲线。尽量保证无论前期中期后期都能抽中合适的卡牌。
在这一基础上,根据自身持有的卡牌选择主打前期快攻、中期控场还是后期爆发。进一步调整自己的卡组搭配。
“角色牌”与“法术牌”的分配
游戏中卡牌可分为角色牌和法术牌。角色牌玩家容易理解,是可以持续存活与敌方进行攻防的卡牌。
而法术牌在使用后只会产生一次效果。
法术牌是需要配合己方角色牌发挥作用的。它们或对己方角色和玩家本身产生增益效果,或对敌方角色和敌方玩家施加负面效果,从而优化战斗局势,形成场面优势。
在组建卡组时,玩要注意“法术牌”的数量不宜过多。
一套卡组中卡牌总数为25张,一般“法术卡”不宜超过8张,也就是最多占到三分之一的比例。
如果卡组中法术牌过多,对战中往往会空有法术牌而缺乏角色牌,从而被对方抓住机会,占据场面优势,掌握战斗节奏,从而输掉战斗。
游戏体验(新版):3
游戏画面:3.1
玩法模式:4.9
游戏音效:3.5
手机配置:3.7