版本:v6.1.32 大小:70.24MB
更新时间:2024-11-16 语言:简体中文
类型:动作游戏
绿色 无毒 安全
我功夫特牛无限资源版这款充满魅力的动作格斗手游,以其独特的卡通风格画面将玩家带入一个充满纷争的江湖世界。游戏以逗趣元素为核心,让每个角色都显得生动有趣,既有紧张刺激的战斗场面,又掺杂了不少令人捧腹的搞笑桥段。无论是精心设计的人物立绘还是精致的场景构图,都展示了开发团队的用心和创意,力求为玩家带来耳目一新的视觉体验。
在这个江湖世界中,玩家不仅仅是参与战斗,还可以探索广阔的地图,自由闯荡,发现隐藏在各个角落的秘密。游戏设计了丰富的剧情和多条支线任务,当你在江湖中游历时,各种随机奇遇可能在任何时刻触发,带给你意想不到的惊喜和挑战。或许你会遇到传说中的武侠名宿指点迷津,或是在某个危机中获得神秘的武学秘籍。这些精心安排的剧情事件,不仅增加了游戏的趣味性和可玩性,也让玩家们能够更深地沉浸在这个充满魅力的江湖之中。
1、操作简便至极,一拳一个敌人,打怪过程轻松愉快又能有效缓解压力。
2、需要玩家用心观察,通过反复横跳的策略,即使残血也能展现出精彩的操作。
3、随机出现的秘籍,任由玩家自由组合,小怪的死法完全由玩家决定。
4、在江湖中,奇遇不断,说不定屠龙宝刀就会有缘送到你手中。
1、可爱而萌趣的游戏画风,为玩家们带来独一无二的武侠战斗体验。
2、设计了众多精彩有趣的关卡以及丰富的场景内容,让玩家能够尽情享受游戏的乐趣。
3、别具一格的画面风格与场景的背景音乐相得益彰,更能增强玩家的代入感。
1、屠龙刀搭配首饰:
基础属性我选择武器攻击力(衣服血量次之)
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小(有两条就是很好的首饰了,这五条是我个人认为最好的属性加成,由于战斗大师在某些场景会断,所以地位有所下降,但是在我心里它还是最强的)。如果条件有限,上面五条只有两条的话,接下来可以选择功力大。其余的可能矮子里面拔将军就是二段伤害了。
重点说一下暴击这个属性:暴击这个属性,由于大侠副本怪血量都很高,跟普通关卡不同。所以地位提升的非常明显,并且暴击这个属性,是一个放大镜属性,你的基础越高,它带来的收益就越高。所以,我们需要保证基本攻击比较高的前提下,能有暴击就优先拿暴击的首饰。目前最好的首饰,我个人认为是战七暴。当然也不可以无脑拿暴击,比如说你关内攻击可以达到1B以上,战七小,和战七暴这两种选择。那么肯定是战七暴优于战七小。然而如果是战小活,对比暴双环,那肯定还是拿战小活好一些。
所以:战七暴活小。是攻击类武器最优选
2、震山锤首饰搭配:
基础属性我选择衣服血量加成,武器攻击次之
词条属性:血量提升,钢筋铁骨(这两条是最优选)(可能有些小伙伴觉得钢筋铁骨基础加血比较多,喜欢把它的优先级放在前面,其实道理和功力小比功力大要好是一样的,首饰加成百分比上限的问题,不再赘述,有兴趣的朋友可以去看看精华贴《新手必须知道的事》。完美状态(保证最高额的输出,以及第一下能多受到一些伤害,受到围困时比较尴尬),背水一战(保证被围困时的生存能力,因为吸血是根据血量上限来的),纯阳无极功(这个相对中庸)
所以,血钢完背纯。是血量首饰最优选。当然了,如果你的某一条首饰是完背纯(完美状态,背水一战,纯阳无极功)那就要考虑其实用性了。最好的我个人比较喜欢血钢背配一个血钢完。
3、方天画戟首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来就是功力大,二段伤害
4、金箍棒首饰搭配:
基础属性武器攻击力
词条属性:战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小;接下来功力大,二段伤害
5、倚天剑首饰搭配:
基础属性武器攻击力(我个人感觉还是武器攻击力来的要比减伤实在点),减伤/衣服血量,这两个属性就都还可以吧,因为对于倚天剑来说,没有所谓的纯无效属性。在大侠峨眉第50关中,倚天剑的护盾需要达到3.78B以上,才可以基本保证无伤通关。所以衣服血量加成的首饰多少也有一些帮助
词条属性:我们把含笑半步癫放在后面讲。战斗大师,七伤拳,暴击,活力充沛,功力小。接下来功力大
关于含笑半步癫:这个技能,由于我个人的操作不够好,比较手残,所以倚天剑我很难掌握,那么相对应的,含笑半步癫给我的感觉就是,我到底能不能叠5层来触发暴击伤害。所以,在大侠4里面,有些关卡比较适合含笑,有些好像不是那么的适合(大佬轻喷,这或许只是我个人的问题),当然了,由于是倚天的专属技能,这个操作好的同学,还是能选的。具体怎么算操作好,emmm,以大侠4第一关盾兵为例,能在盾兵的盾读条结束后稳定打6刀,极限打7刀的伤害,就算很厉害的啦。
1、拥有丰富多彩的格斗玩法设计,强烈的打击手感让人玩得越来越上瘾。
2、游戏内部没有任何氪金点,玩家可以毫无顾虑地自由享受游戏的乐趣。
3、玩家需要运用灵活的走位技术,逐个击败强大的boss。