版本: 大小:431.61MB
更新时间:2024-12-08 语言:简体中文
类型:休闲益智
绿色 无毒 安全
弓箭传说那个内置 MOD 作弊菜单版呀,它属于那种把超休闲射击的玩法、Roguelike 的元素还有 ARPG 的养成系统都给融合起来的游戏。在这游戏里,玩家一只手就能操作,几分钟就能打完一局战斗,让游戏的入门变得简单多了。而且呢,靠着养成还有 Roguelike 的玩法,能让玩家在长期养成当中获得更多的快乐,也让游戏的内容更加丰富了。
在弓箭传说的内置 MOD 作弊菜单版本里,玩家能够感受到各种各样的关卡与活动,像平常的主线关卡、英雄模式、远征这种玩法、常规的活动关卡以及限时的活动关卡等等。凭借完成不同玩法之中的挑战,能够获取多种多样的养成所需的素材。在养成的玩法里,玩家能够搜集不同的英雄和装备,引发不同的技能,并且借由随机性以及快速增长的数据曲线深深沉浸在心流体验当中。
1.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2.每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4.不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
▼易上手难精通,操作傻瓜难度不低的Roguelike游戏
▼操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用弓箭自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。
▼通关游戏关卡可以收获更多强力的弓箭和技能。
▼挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
▼海量的技能自由搭配,完成升级即可获得技能点,设置十分的巧妙;
▼体验指尖射击游戏的无限乐趣,在各种关卡中,让你的敌人闻风丧胆。
▼不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
1、随机和独特的技能,帮助您爬行这些地下城;
2、探索这个新宇宙中的美丽世界和数百幅地图;
3、成千上万的前所未见的怪物和令人难以置信的障碍;
4、升级并装备强大的装备以增加您的统计数据。
装备的设定
在游戏中我们的装备分为武器、衣服、戒指、宠物、手镯、项链和魔法书几种,其中戒指和宠物可以同时穿戴两个,其余装备皆只能穿戴一个。
武器:分为弓、镖、枪、镰和法杖五种,不同的武器拥有不同的攻击方式。弓最为均衡;镖可以飞回造成两次伤害;枪能瞬间攻击;镰刀攻击高攻速慢;法杖可以追踪敌人。各位弓箭手可以根据自己的喜好,选择适合自己的装备即可。
其余装备:衣服、项链和魔法书提供生命值加成;戒指提供增伤效果;宠物提升自身攻击力;手镯提高攻击。而这些装备都有不同的名称,不同名称会额外提供不同的加成效果。
装备的提升
各位弓箭手想要获得更高的战力加成,除了穿戴装备之外,装备的养成也很重要,那么你知道如何提升装备属性吗?
装备的提升分为两种,一种是提升装备等级,另一种是升级装备品级。
提升装备等级:需要消耗金币和对应的装备升级卷轴,同时满足这两个条件就可以升级装备了,提升装备等级可以让装备的基础属性获得提升,从而获得更高级的战力。在装备20级之前可以无损进行重置,将材料重新投入到其他要提升的装备上。但是装备20级以后就需要消耗一定的材料,并且装备等级越高,消耗的材料也就越多。
提升装备品级:拥有三个相同品质和名称的装备,就可以在冶炼炉中进行合成,装备的品级越高,将会解锁更多额外加成。而且只要凑齐三个同品级装备,就可以合成一个更高品级的装备,不需要再额外支付材料,并且成功的几率是100%。
装备的获得
说了这么多,各位弓箭手一定对《弓箭传说》中装备的设定有一定的了解,但是巧妇难为无米之炊,装备的获得也非常重要。在游戏中主要的装备获取方式有两种,一种是通过关卡获得,另一种是通过宝箱获取。
通关关卡:在闯荡关卡和巡逻的过程中,怪物会随机掉落物品,其中就会掉落装备。值得注意的是,装备掉落概率不高,而且掉落的均为普通装备,想要获得更高品质的装备,开启宝箱是最快的途径。
开启宝箱:宝箱分为黄金宝箱和黑曜石宝箱,其中黄金宝箱每过一段可以免费开启一次,其余时间想要获得宝箱,就得要消耗钥匙或者钻石,钻石可以通过每日任务和成就等活动奖励获得。黄金宝箱的保底为普通装备,有概率开出精良装备;黑曜石宝箱保底为精良装备,有概率开出稀有或史诗装备。
相信看到这里各位弓箭手已经对装备系统有了充分的了解。一定要记住,装备是我们战力最重要的一部分,选择最适合自己的装备,可以让我们在《弓箭传说》中的闯关体验直线上升!
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
-新增主线章节第51章【玛雅遗迹】;
-新增活动玩法【古老岩洞】(预计六月开启);
-新增日常玩法【奇妙冒险】(预计六月开启);
-新增武器装扮【凤羽连弩】、【火龙的咆哮】、【火龙之镰】;
-新增局内战斗幸运大转盘“跳过动画”功能;
-优化【传奇挑战赛】领取奖励规则;
-优化【巨龙魔法】进阶所需材料提示信息;
-优化高帧率模式下游戏体验;
-修复其它已知问题。