版本:1.0.2 大小:73.67MB
更新时间:2024-12-09 语言:中文
类型:射击游戏
绿色 无毒 安全
百万僵尸的中文版有特别多丰富多样的剧情玩法,玩家一开始就是以第一视角去展开一连串的探索。碰到各种不一样的关卡挑战,玩家会在战斗里获得更多经验,一点一点让自己变得更强。得到威力更大的武器装备,阻止所有僵尸的入侵。
1、以传统塔防为基础进行出色的打造,玩家能够自由安排布局,再加上卡牌玩法里的抽卡环节,让这个游戏的可玩性大幅提高。
2、简单的放置,海量的关卡,以及在某些特定关卡中涵盖的强力军火,都是非常不错的消遣方式。
3、融合了独创的点击式玩法,不仅可以建造同时还可以亲手通过操作对僵尸进行攻击。
1、游戏还比较好玩,但是肝的成分太多,新手很难肝的动,还有就是怪的护盾可不可以削一下,真的是快被劝退了,头一次见这么牛的护盾,范围抗伤贼抗揍还免控,打盾上攻击特效也不触发,冰法打盾上不弹射,火法打盾上范围伤害也不出来,经常一个有护盾的boss直到下个boss出来连护盾都没打掉,我只是一个娱乐一下的新手啊,最气的是一个boss你已经打残血了,结果下个boss出来带护盾,然后你只能看着它俩双宿双飞,真的是游戏体验极差;
2、前十小时游戏体验极佳,越往后玩越玩不动,炮塔的搭配和属性的选择没有内置的教程,完全不懂炮塔搭配的意义与不同炮塔搭配的优势,导致前期乱做一通能过图,后期要一个一个搭配来尝试,耗时高又无趣,找到适合的搭配后又需要长久的时间肝银币(游戏币)又是长久又无趣的体验,建议更多模式和活动。
3、闪退…打开游戏等他加载完就闪退。第一次打开我领了第一天的奖励100金,然后升级了一个有关枪的功能之后就闪退出去了,然后第二次打开一加载完就闪退,第三次第四次也这样,我只升级了个技能就没得玩了;
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
接下来是清理地图,这一步非常重要。前期的资源收集能够确保后期科技的发展。关于清理地图的具体方案,请参考5楼的内容。在开始清理之前,记得把入口处放置弩塔和木墙,防止小僵尸趁机潜入。弩塔的摆放有一个小技巧,在两个入口交汇的地方可以放置一个弩塔,以达到最佳防御效果。如果不确定周围如何布置防线,瞭望塔可能会有所帮助。至于厄运城,在前期我基本上不会去碰这个地方。