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金属对决国际服

金属对决国际服

版本:v1.0.23 大小:896.54MB

更新时间:2024-12-10 语言:中文

类型:体育竞技

绿色 无毒 安全

应用介绍

金属对决国际版是一款采用赛博朋克风格的动作冒险格斗游戏,使用了顶尖的渲染引擎制作,因此无论在画面、场景还是角色设计方面都非常精美细腻。在游戏中,玩家可以操控自己喜欢的机甲与其他玩家进行激烈的战斗。尽管操作简单便捷,但技能组合却相当有深度,熟练掌握各种连招技巧,就能将攻击和防御发挥到极致。

金属对决国际服游戏特色

1、像经典一样构建

-直接在您的手机上获得真实的街机格斗游戏体验。

-在对战、团队对战和排名天梯中测试这些技能。

-在街机、教程和训练模式中磨练您的技能。

-在自定义大厅比赛中谈论垃圾,但请确保您可以备份。

2、新的挑战者来了

-用自己的战斗风格和美学控制独特的战士。

-享受高达 60fps 的极速对战动作。

-使用从休闲到高级幻想的皮肤个性化您的战士。

-在美丽的舞台上战斗,从特大城市屋顶到沙漠鬼城。

3、100% 公平游戏

-绝对没有赢钱机制!这只是你和你的技能。

-每周轮换自由战士,尝试整个花名册。

-通过玩游戏赚取金币来解锁战士。

-完成每日/每周任务和特殊活动来赚取金币、战士,甚至皮肤。

4、次世代功能

-自定义大厅与朋友一起创建自己的锦标赛。

-具有分工和等级奖励的竞争阶梯系统。

-旁观者功能让每场比赛都感觉你在主舞台上。

-先进的回放功能,逐帧捕捉每场战斗的细节。

-像直播一样与战士和其他观众实时在屏幕上聊天。

-先进的网络代码确保您的连击不会被打断。

5、易于

-上手,难以掌握-借助直观的控件,只需轻点几下即可完成基本动作和连击。

-掌握先进的技术和精确的输入时间组合。

-掌握电表!独特的阻挡和招架系统允许随时逆转。

-混搭、传中和后卫突破来粉碎对手的防守。

-释放每个战士的超级动作以获得终极风格点数。以自己的方式战斗。

6、到顶峰

-在竞争激烈的阶梯中与排名部门竞争。

-与来自世界各地的玩家正面交锋。

-在您提高和攀升队伍时获得奖励。

金属对决国际服怎么登录?

1、进入金属对决官方手游后,点击开始游戏;

2、可以选择来自哪个国家/地区,点击确认;

3、确认好了之后再次点击确认;

4、阅读游戏协议,点击同意用户协议;

5、之后选择账号登录游戏;

6、长按跳过游戏画面就能进入游戏开始游玩。

金属对决国际服金武龙连招推荐

金属对决中金武龙的使用攻略及连招推荐。金武龙是一个拥有许多假连技巧的角色,而这些假连也非常容易掌握。

XXXX侧踢、回旋踢、上踢、轮踢:普通四连打击技,第1至3段可衔接Y带入连段,第4段可衔接3气大招,第3段和第4段可以衔接MAX大招。前3段击中和被防御可立即跳跃,挥空不可立即跳跃。

↑X 立身回旋:飞天升龙技,后续可衔接空Y。

Y 纵劈脚:原地中程打击技,后续可衔接↓Y带入连段。

↑Y 破空回旋:地空位移打击技,近距离使用可以绕至对手背面。击中空中人物可衔接↑X,击中地面人物可衔接XXX带入连段,击中和被防御可立即跳跃,挥空不可立即跳跃。

↓Y 闪踢:突进打击技,金武龙伪连的核心招式,这里主要介绍这个技能的几种使用方式:

①单独使用时,不论距离远近,都是正向突进,后续可衔接↑Y>↑X>空Y,击中和挥空可立即跳跃,被防御不可立即跳跃。

②Y>↓Y,不论距离远近,都是逆向打击。

③↓Y后可取消Y或↑Y或↑X或B或3气大招。

根据实际情况用出最合适的择是金武龙的核心玩法。

空中↑X断空一式·隼击:空中位移打击技,击中可继续输入X并衔接Y。

空中Y落星踏:空地快速打击技,无位移,击中可衔接XXX带入连段。

3气大招:逆闪踢,可瞬移至对手背后进行打击。

以上地面招式,除特别说明外,取消跳跃机制均为:击中可立即跳跃,被防御和挥空不可立即跳跃,且都可以用B或↓B取消(大招不可),空中招式均可在空中使用↓B取消,不再一一赘述。

单独说一下金武龙的特色,这个人物单套没什么连段,主要依靠择和伪连来打伤害。

金属对决国际服玩家评测

玩家A:

多少年了对接头格斗这种款式的游戏是从。20年前之前的街霸天皇这些甚至还有噬魂等等,像什么饿狼传说外传,等等,这些都是街机上面投币玩的游戏,到了现在的移动手机时代,哪里还有这么打击感,这么强的对抗感觉这么强的对战游戏,一直想找一款拳击类的对战游戏。看到了这款似乎重新燃起了格斗游戏的激情,听说是拿到版号了,那就赶紧期待公测吧,希望游戏能够不负众望,越做越好。

玩家B:

作为格斗游戏, 画面,打击感都不错,连招打着也挺过瘾,早些年这个平台就测试过玩过,现在反而没了。

求回

之前加了金属村,在之前抢到了测试资格,现在又回来了,结果关服了

玩家C:

可惜没参加过测试,最近才看到的第一款传统横版格斗游戏,有点惊喜。

在这个追求游玩快捷休闲的时代里还有人敢做传统格斗,传统格斗因难度门槛已经能挤掉现在大部分的手游玩家入坑,这种逆风而行为格斗游戏再填一员的行为很值得鼓励。

游戏截图和视频都看了,比起拳皇和街霸更像是龙珠斗士Z的打斗方式,判定相对较大,招式后摇也短,使招式能更好的连击和更多的连招打法,在降低格斗门槛同时也不会使游戏过于简单。

当年LOL DOTA2世界比赛都失利的时候都在嘲讽国内比赛拿不出成绩,小孩一人拿下拳皇和街霸世界双冠军缺很少被讨论和祝贺,当时心里是真的难受,感受到了努力争光也不一定获得所有人的正视。

希望官方能够精心打磨这款游戏,不要急于追求短期收益。如果游戏品质得到提升,并且能够保持其机甲特色,相信它能够在格斗手游中占据很高的地位,甚至有望成为像《龙珠格斗Z》那样的存在。(我表达能力一般,只是希望游戏能够做到最好)

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