版本: 大小:399.04MB
更新时间:2024-12-13 语言:简体中文
类型:策略战棋
绿色 无毒 安全
无尽的世界手游最新版本那可是相当好玩的一款开放式多人策略战争类游戏。这个游戏是以充满危险的丧尸末日当作主题的,玩家在游戏里面得建造并且持续维护幸存者的避难所,同时还得研究科技,对营地的设施进行强化升级,这样就能接纳更多的幸存者。而且,玩家能够随意研究变种僵尸,让僵尸为人类去战斗,把人类最后的希望给延续下去。
无尽的世界手游最新版本当中,存在着领土争夺、抢占据点这类丰富多样的策略战斗玩法。玩家得把阵容和兵种搭配妥当,构建出最强的末日战队,如此才能于末世里每次战斗都取得胜利。
1、开放式多人策略战争
以末日为题材,打造开放式多人策略战争手游,玩家可以与全球玩家共同面对感染丧尸的生存挑战,展开紧张刺激的对战。
2、策略烧脑玩法
游戏注重策略与智谋,玩家在战斗中需精确选择兵种、巧妙布局阵型,激发头脑风暴,每一步都影响战局,真正考验玩家的决策能力。
3、多元素经营建设
游戏中引入经营建设元素,玩家需要建设和升级避难所、研究科技、管理资源,全面提升基地实力,使玩家在丧尸潮水中生存更有深度。
4、英雄集结与特色史诗装备
每个英雄都有独特技能,加之特色史诗装备的引入,让玩家个性化打造最强阵容。
1、未世堡垒
玩家可以通过建造基地、招募士兵、购买武器装备等方式,抵御来自其他玩家的入侵。玩家可以在基地中升级建筑、招募更多士兵、研究新技术,提高自己的防御能力。
2、突出重围
玩家需要在无尽的世界中生存下来,并收集各种资源来维持自己的生活。玩家需要在不断的战斗中保持自己的生命值和能量值,同时要注意防御敌人的攻击。
3、守卫基地
玩家需要保卫自己的基地,防止其他玩家入侵。玩家可以派遣士兵巡逻、布置陷阱、设置哨塔等方式来保卫自己的基地。
4、势力竞争
玩家可以通过领土争夺、抢占据点等方式来扩张自己的势力范围。玩家需要不断发展自己的军队、建筑和科技,提高自己的实力,才能在竞争中获得胜利。
5、英雄集结
玩家可以招募各种英雄来组建自己的强队。每个英雄都有不同的技能和属性,玩家可以根据自己的需求和策略来选择英雄,组建最强大的队伍,应对各种挑战。
无尽的世界新手攻略
1、玩家安装游戏之后先登录,然后选择服务器进入游戏。
2、进入后我们先看一段过场动画,了解一下游戏的故事背景。
3、接下来我们就可以选择阵营和命名角色了。
4、进入后我们可以看到丰富的游戏玩法。
5、完成新手引导之后就可以正常体验,感兴趣的快来末日建造自己的领地吧。
无尽的世界前期阵容推荐
第一套队伍组合:弗丽达、兰斯特、狄安娜、地狱领主、麦克斯、伊丽莎白
第二套队伍组合: 博士、兰斯特、穿刺者、格蕾丝、卡森
第三套队伍组合: 奥黛丽夫人+瑰月+烈+奥利维亚+游+埃契奥
第四套队伍组合:蕾贝卡+图雅+艾莉瑞尔+狄安娜+希尔芙+巴鲁贝尔
第五套队伍组合:剑子手+弗丽达++丽桑+莉兹+岚
无尽的世界游戏攻略
一、英雄
游戏里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。
1.每个英雄的各自初始四维不同。
2.初始携带技能也不同。
3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
二、英雄的类型
1.游戏里的诸多角色,都分属于三类型。
2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
4.参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
5.军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
6.全能类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
7.“竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
三、英雄的天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)
2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。
4.“竭力一击”,是克制型技能。
四、英雄的觉醒天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)
2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
五、英雄的羁绊
1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。
2.和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。(这里用“警长”举例)
4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
六、英雄的技能
1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
2.共分为四大类:
①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
七、英雄的四维
1.简介:
①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
②四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
c.兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
④统帅
a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)
八、游戏内关于军队的知识
1.前军:前军指的就是步兵和骑兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后军:后军指的就是射兵和车兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)
九、回合机制
1.简介:
①这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
2.合击技回合:
合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)
在进行远战之前,会先使用合击技。
3.远战回合
①简介:
a.远战回合一共持续2个回合。
b.首回合和第二个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。
③第二回合:
部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。
4.近战回合
①简介:
a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
b.首回合和后续的第N个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。
③第N回合:
远战回合和近战首回合结束后,接下来就是双方不停地普通攻击,基本上没有机会使用技能了。当然,有些英雄的天赋可以让它们每回合都能释放技能。