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不一样传说2安卓版下载是一款非常好玩的暗黑风格角色扮演游戏,承袭了前作的战斗模式,同时进行了许多大胆的变革,如转职系统、技能树加点偏向,以及根据技能搭配装备创建独特的玩法流派等等。还注重了玩家之间的互动,让游戏世界变得更加真实和生动。
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
一、面板
1、普攻
①首先引入一个概念『卡平a』
屏幕中间白条即为武器攻击间隔,蓄满时出手普攻,普攻存在出手动画,该动画存在后摇,进入后摇时,白条会在满条状态停止,后摇结束,白条重新从0开始计算,所以普攻cd=白条+出手动画+动画后摇
②如何提升上限
当白条蓄到x时,使用技能,可以利用技能的动画,抹掉普攻的动画,让白条不会停止,一直计算,这样利用三个技能,可以做到一直平a,不会有任何后摇
x的区间:单击技能是40%至99%,双击技能(如剑盾)是20%至99%
当武器为1.2间隔或0.8间隔时,双击技能在90%左右释放,可以卡两次平a,0.8间隔时,部分单击技能也可以卡两次平a
2、技能
①职业划分
在不一样传说2中,每种职业有一转、二转、三转,三次转职机会。除三转外,每次转职有两种职业可以选择。对应两种一转分支,四种二转及三转分支,10级一转,25级二转,40级三转
3、属性
讲一下很多人比较关心的属性
肃正:受到伤害时,x%的概率将伤害降至y
如何反制肃正:提升『降低敌方肃正发生率』
幸运:提升高品质装备的掉率
穿透:a%的穿透可以无视敌方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘实际伤害,即为你的吸血量
实际伤害:经过计算,最终打在怪物身上的伤害
最终伤害:在计算中,最后一个乘
双重暴击:连续暴击两次,恐怖的乘算
二、战斗
1、怪物分布
游戏关卡中怪物通常有五波,部分关卡三波,每波1-5个敌人,这就导致AOE技能以及卡平a的重要性
2、武器挑选
看完了上面的介绍,便可以明白,低攻0.8攻击间隔的武器毫无用处,不如高攻1.2攻击间隔的武器,这里指的高攻低攻甚至可以相差一倍
3、交易
当你掉落一件装备后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品级的随机装备,白、蓝、紫、暗金、套装都有可能
4、buff
对局内概率刷新二倍速、幸运加倍、双倍金币、双倍经验、50魔晶中的一种,看一次广告即可获取
5、装备
装备品级越高,词条越多
白、蓝、紫、套装装备词条随机,套装技能固定,暗金装备词条和技能固定
6、关卡挑战失败
如果你等级低于挑战关卡,去刷前面的关卡,把装备和等级提升到与挑战关卡一致,如果等级高于挑战关卡,就去刷魔岩矿脉,魔岩矿脉位于古伦王城外,魔岩矿脉怪物等级与自身一致
三、主城建筑
前言:提升建筑等级的卷轴通过剧情获得
1、集会所
①仓库
分为私人仓库和公共仓库,私人仓库仅单存档使用,公共仓库可跨存档运输装备
②训练场
可调控时间和次数,用于测试伤害
③幻化衣橱
献祭一件装备,献祭完成后解锁该装备的幻化形象,不可重复献祭,穿戴后会覆盖自身已穿戴装备的形象,可拆卸
④图鉴
可查看已获得过的装备详情
⑤传说宝石
在逆位悬空塔获得的宝石称为『传说宝石』,传说宝石有星级,星级越高属性越高
2、加工台
①锻造
消耗锻材打造装备,锻材通过分解装备获得,随着建筑等级的提升,锻造时可指定装备部位和品级,相应的锻材消耗也会增多,可打造的装备有白、蓝、紫、暗金、套装,打造的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
②合成
将低等级宝石、锻材合成为高等级,合成消耗魔药,可合成的物品等级和品级随建筑等级提升而提升
③洗练
消耗金币对装备上的任意一个词条进行洗练,金币数量随洗练次数逐渐递增,洗练一次后,不可再洗练其他词条,洗练白、蓝、紫装备可更换词条,洗练暗金和套装仅能提升词条属性,可洗练的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
3、铁匠铺
①镶嵌
对有孔位的装备进行镶嵌,可镶嵌宝石、符文、传说宝石,每件装备最多拥有三孔,孔位不足可消耗打孔器开启一孔,每件装备打孔器仅能使用一次,可镶嵌的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
对特定的装备用特定的顺序镶嵌特定的符文,可以为装备附加上符文之语,符文之语会为装备提供额外的词条和属性
②强化
消耗金币和魔岩对装备进行强化,强化成功概率逐渐下降,可消耗幸运强化符提升概率,从强化7升强化8开始,强化失败会跌落等级,可消耗失败保护卷保级,可强化的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
③修复
消耗金币对装备进行修复,每件装备默认20点耐久,耐久归0,装备不再提供属性
4、商店
①可购买白、蓝、紫、暗金、套装装备,可购买的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
②可购买宝石,可购买的宝石等级和品级随建筑等级提升而提升
③商店每9小时自动刷新一次,每天可看广告手动刷新三次
5、元素塔
①元素塔有五种增益,电、冰、火、土、物理,仅能选其一携带,每种增益共有数十种词条,每升一级解锁一种,每种增益仅能携带三种词条,词条可升级
②升级消耗元素,元素在地图内的元素试炼获得,共有四种元素,火、电、冰、土,每升一级,下次所需元素会变为其他元素,且需求量有所上升
四、地图
1、地图总数
不一样传说2中共有11张地图,按剧情走向,由外到内,古伦王城外→老路→天山岭→闪电平原、烈焰山脉、北境冰原→东海岸→魔界→古伦王城内→魔界腹地→魔界深渊
2、地图解锁内容
进入东海岸解锁『元素塔』『元素试炼』
通关魔界解锁『逆位悬空塔』
通关王城内城解锁『正位悬空塔』
3、元素塔和元素试炼
①元素塔类似于不一样传说1中的超越之力,超越之力加点依靠升级,而元素塔升级依靠元素试炼
②元素试炼共有三个等级,等级越高,掉的元素材料越多
③土元素试炼在天山岭,电元素试炼在闪电平原,冰元素试炼在北境冰原,火元素试炼在烈焰山脉
4、正、逆悬空塔
①类似于不一样传说1中的爬塔,每通过一层会获得代币,代币可在商店兑换装备
②逆位悬空塔可重复刷取,重复刷取代币每日上限2万,首通有巨额代币
③正位悬空塔重复刷取无代币,首通有巨额代币
5、魔炎矿脉
魔炎矿脉位于古伦王城外,怪物掉落魔岩,挑战次数上限20次,每5分钟回复一次,十倍奖励每10小时刷新一次,也可看广告立即刷新,限看三次,这里是刷级的好地方,也是刷强化魔岩的好去处
6、神秘商店
位于闪电平原右侧,每12小时刷新一次,可购买装备和宝石袋,宝石袋最高品质六级,装备最高品质暗金
v1.5.1版本
1、修复了召唤物未正常继承到部分人物属性的问题。
2、修复了套装-狼之猎人五件套升阶效果生效错误的问题。
3、修复了斗争历程每日任务完成异常的问题。
4、修复了部分文本异常问题。
5、任务关卡自动跳转将只跳转主线任务目标关卡。
v1.4.6版本
1、统一了装备与技能的描述,调整仅涉及装备描述,对装备效果无其他调整。
2、优化了角色选择界面,现在可以自由更换存档位置。
3、优化了悬空城战斗结束后的跳转效果。
4、优化了符文词典界面打开时卡顿的情况。
5、优化了角色消失时的显示效果。
6、技能调整:骑士-狂战士-【斩天灭地】(普攻技能)修复了【斩天灭地】在造成伤害时,会额外附加两次100%攻击伤害的问题。同时对该技能伤害进行了调整伤害系数22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。
7、调整了骑士-天魔至敌-【毁灭】(普攻技能)伤害系数25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。
8、调整了骑士套装-狼之渴求【5】升阶效果:【毁灭风暴】对所有目标溅射伤害倍率 40%——>20%,溅射伤害次数不变。
9、调整了魂术士-魔心-【汲魂武装】(被动技能)固定30%减伤率,此属性均不随等级提升而提升。
10、调整了魂术士套装-幽暗武装【5】升阶效果:影界复制体削弱减伤率至20%,追加效果:附加当前生命15%的减伤固定值。
11、修复了木桩等级会影响玩家伤害的问题。
12、修复了buff在等级不一样的情况下先后触发不会更新效果的问题。
13、修复了部分情况下符文之语 伪 无限统治 的效果会被带出战斗的问题。
14、修复了元素台-强通直电:降低电抗效果失效的问题。
15、修复了元素台-冻伤:降低冰抗效果失效的问题。
16、修复了元素台-本能触发:技能失效的问题。
17、修复了法师套装-元素侵袭【5】升阶后的裂变陨星概率无法减少主动技能冷却时间的问题。
18、修复了魂术士套装-阴影舞动【5】升阶效果无法叠加层数的问题。
19、修复了魂术士套装-夺魂摄魄【5】效果生效错误的问题。
20、修复了魂术士套装-永劫号火【4】升阶效果数值错误的问题。
21、修复了魂术士头盔-王者号角技能数值错误的问题。
22、修复了魂术士护臂-至极掌握技能错误的问题。
23、修复了镰刀-质朴之刃攻击间隔词条数值条错误的问题。
24、修复了引魂杖-海浪泉涌技能生效异常的问题。
25、修复了引魂杖-凛冬绽放之花技能生效异常的问题。
26、修复了魂术士-亡魂使-飘逸战魂(被动技能)实际提升数值错误的问题。
27、修复了魂术士-亡灵法师-灵魂分割(被动技能)连续生效会丢失回血效果的问题。
28、修复了魂术士-影界君主-黑冰(主动技能)没有充能次数的问题。
29、修复了部分技能的描述异常问题。
30、修复其他一些已知问题。