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铁锈战争红警2共和国之辉mod下载安装,《铁锈战争红警2共和国之辉mod》是一款深受玩家喜爱的军事策略游戏,它汲取了《红色警戒2》的经典元素,并融入了全新的创意和玩法。这款mod为玩家们带来了前所未有的游戏体验,其中新增了众多独特的单位、细致入微的地图以及富有挑战性的游戏模式。《铁锈战争红警2共和国之辉mod》不仅考验玩家的战略眼光和指挥能力,更让玩家在游戏中体验到紧张刺激的战斗氛围和丰富多样的军事策略。快来加入这场充满智慧与勇气的较量吧,展现你的军事才能,书写属于你的辉煌篇章。
版本说明
无限金币,全部兵种解锁版
玩家可以选择不同的派系和国家,每个派系都有独特的特点和单位。通过战胜敌人,玩家可以获得资源和奖励,进一步壮大自己的军队。
除了传统的对战模式,该mod还提供了合作模式和单人挑战模式,让玩家可以与朋友合作或独自挑战各种关卡和任务。
精美的画面和音效,为玩家提供沉浸式的游戏体验
多样化的单位和技术树,让玩家有更多的策略选择
丰富的游戏模式,满足不同类型玩家的需求
活跃的社区支持和更新,保证游戏的持续发展和改进
令人兴奋的军事指挥游戏,为玩家带来了全新的红色警戒2体验。
其丰富多样的游戏内容和充满挑战的战斗模式使其成为游戏爱好者的不二选择。如果你喜欢策略性的游戏和激烈的战斗,这款mod绝对不容错过。
ea与1996年推出的一款即时战略游戏,虽然《命令与征服黄金版》和《红色警戒》发行之间的几个月中还出现了一些新的rts作品。
其中包括bitmap brothers优秀的z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与《命令与征服》的续作相匹敌。
当被问及设计小组在《红色警戒》中最感骄傲的成就时,sperry说,'从大量方面看,《红色警戒》是对《命令与征服》的精炼。游戏控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,但它们具有良好的平衡。
从整体上而言,游戏的节奏加快了,但仍然拥有策略深度。在整体的气氛和感觉上,red alert将这个类型带入了新的空间。它具有独特的吸引力和幽默感,这要归功于文化和历史方面的背景设定。
游戏包含了斯大林、警犬、磁爆线圈、和间谍等诸多因素。因此是许多不同特点的组合使得red alert成为了一部成功作品,特别是和其他人的多人对战更加迷人。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的rts之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。
红色警戒98和红色警戒2000并不是红色警戒95的后传,而是红色警戒95的mod(玩家制作非官方模组)。红色警戒一代有两个资料片:反戈一击(counterstrike)和劫后余生(aftermath)
1946年,爱因斯坦秘密研制了时间机器。
他为了阻止第二次世界大战发生,回到过去杀死了希特勒。
然而他错了,没有了希特勒,苏联的势力急剧膨胀,一场比二战更加恐怖的世界大战开始了!
而你作为一名普通的指挥官,开始了在欧洲的战争之旅。
1、中国ra联盟维克战队比赛指定版本。
2、包含资料篇aftermath的18个新任务及新加入的100幅missions地图;
3、支持win98、winme、win2000、win2003、winxp下单机、联机运行;
4、包含原始版自带的21个allied任务(14关)、20个soviet任务(14关)及24幅missions地图;
5、包含资料片counterstrike的16个新任务及其4个隐藏任务及新加入的106幅missions地图;
6、可利用游戏平台(浩方、kali、gamespy...)随时与国内外的ra高手进行联机对决;
盟军
第一关 拯救爱因斯坦
先用吉普车和步兵消灭第一波步兵和警犬,等直升机降落后用谭雅消灭其它的步兵。小心基地中那两个电光塔,谭雅死掉任务就失败了。如果攻击画面左侧的那些汽油桶的话可以一次消灭掉不少敌人,但是攻击时要记得保持距离。不然会波及到自己。中间的科技中心是关爱因斯坦的地方,先不要炸掉。解决掉旁边的三名警卫后爱因斯坦就会跑出来,接着把他带到画面的左上方的的降落点搭上直升机就可以了。
第二关 清除运输路线
任务一开始会有一部基地车自动盖成基地。接着不断会有援军加入。等援军全到达后延着路往下走,基地里只要盖几个机枪碉堡防卫就行了。沿路清除敌人步兵和警犬,消灭所有敌单位和建筑后就会有三部卡车出现。等它们走过去后任务就完成了。注意这关有限制过关时间。
第三关 摧毁所有桥梁(北)
用谭雅杀掉路上的步兵和狗,到地图左边的地方有一艘运兵船会放下一些兵。解决他们后用大炮毁掉基地门口的火焰塔,救出另一名医护兵和工程师。炸掉研究所后有2000元,有兴趣的话可占领基地,但不会有太大的帮助。地图右下角又有一个基地,一样炸了它基地上面。一点的地方有一辆v2火箭埋伏。走到地图右上时会有坦克出现,赶快射桥边的油桶炸桥困住它。炸掉其它三座桥就过关了。炸桥顺序要注意,别把自己困住了。
第四关 摧毁所有敌军和建筑
这一关的地图和第二关一模一样,连任务一开始的基地和兵力也和第二关结束时一模一样。造一些火箭筒兵在基地内防空,其它没什么技巧可言了。唯一的特点是你多了一辆布雷车,这真是一件好东西!用它布雷在一些关口和通道可干掉不少敌军车辆。地雷用完后再到修理平台免费补充。好好利用它吧。
第五关 拯救谭雅(任一路线)
用间谍潜入敌人的兵工厂,要注意那些狗,只有它们会发现你。接着跟着卡车的路线,它会开到关谭雅的研究所。间谍自动潜入后,坦亚会由内部破坏逃出。炸掉附近所有的防空飞弹会有直升机来接你。如果愿意的话可以用坦亚谭雅一些敌人和设施。坦亚离开后会在一开始的登陆点送来一些坦克和工程师,占领一开始潜入的基地。记住要先把建筑物打到剩下一滴滴的血后才能占领,不然只是浪费工程师。然后就是把地图上的敌人清干净了。这是盟军唯一可以造飞机的一关,除非往后你占领他们的基地。不然趁现在赶紧多造几架来玩吧!刚好他们只有火箭兵。利用空中武力来摧毁他们。
第六关 潜入科技中心
在任务一开始的地方建立基地,然后占领海边的兵营在海上造海军基地。然后用运输舰送间谍到敌基地的任一科技中心。然后只要摧毁所有敌军单位和建筑就过关了。小心敌人的潜艇,只要用不断移动就不会被打中了。
第七关 占领敌军雷达
在抢滩登陆后马上盖基地,然后占领下面的雷达站,在那边建立一个前线基地。由于那是敌人通往矿区的唯一路线,所以多盖些炮台和碉堡守住。一旦毁掉三四辆采矿车后他们大概就没钱了。那时再一举杀进基地接着再由海上摧毁船坞。小心埋伏的潜艇,它们会潜伏在船坞的四周。
第八关 防守基地
先把部队带到基地内。把电力恢复后开始基地的防御造一堆炮台和碉堡来堵住一个门口,并用那两辆布雷车在另一个出口撒上大量的地雷,越多越好。如果可能的话在地图各处都撒上,可使入侵的敌人受到重创。敌人会不断的由地图外送来猛犸坦克,也会不断的在基地旁登陆。所以多造些坦克迎击。特别注意的是电力不能减弱,一旦时间到了而你的电力不足以做时空转换的话任务就败了。敌人会固定空投炸弹到基地的一个角落,所以多造些防空炮。等撑过45分钟后部队就安全了。
第九关 潜入通讯中心并解救人质
这个任务的目标虽只是救出人质,但是敌人的守备相当严密。最根本的方法还是将他们全部消灭毁掉所有的兵力生产单位后(包括狗屋)才让间谍进入通讯中心。(最好是用运兵车接送)然后把人质送回基地等直升机降落任务就完成了。
第十关 占领通讯中心
这关电脑会告诉你要摧毁所有敌军围位和建筑。别被骗了。在任务到一半时或是你毁掉他们的建筑工厂时你的司令会告诉你敌人已经启动原子弹了!你要占领它们的通讯中心!反正你还是得摧毁他们的基地才到的了通讯中心。好消息是从这关开始你就可以造长弓阿帕奇了。终于可以出一口怨气!造个十来架,等它采矿车一出来就上前围殴"扁"它个几次它们就没钱了,防空飞弹也不要躲了,一样用围殴的。一下子就清除了尤其是打电光塔和火焰塔可为地面部队省不少麻烦。
第十一关 清除运河让船队通过
这关地图的中央会有一条运河——一开始你会在左岸先盖好基本的设施后登陆右岸这边有一座敌人较小型的基地。占领后可以增加不少兵种。而且右岸较好生存,矿也比较多。只要在时间到之前把会威胁到运河安全的兵力清除掉就可以了。并不一定要将敌人全部消灭。等到船队通过后就过关了。在此教大家一个小技巧:只要用运兵船在运河内到处逛,要是有潜艇浮上来攻击你的话赶紧叫直升机或飞机来攻击它。运兵船还是一直在周围逛一下子就能清除全部的潜艇。
第十二关 占领全部的科技中心
这次你夹在两个敌人的基地之间,左右都会不断的涌进敌人。特别是左边的基地是敌人的主力攻击特别猛烈,基地里又有铁幕。最好是赶快摧毁它,不然只要一部加了铁幕的猛犸坦克就可以造成相当的损失!所以用长弓阿帕奇直接冲进去毁掉它!等控制住两个基地时再占领科技中心。基地旁有一座教堂里藏有钱。
第十三关 变更所有电的程序
这关比第十关更难,没有谭雅的帮助。人员又分成两批。所以两队的人马必须配合的很好。一队在行动时另一队的人员必须放在安全的地方如角落或是小房间。最重要的是不能让工程师们都死掉,通常一队要帮另一队破坏炮塔。有时要闪过炮塔。总之多试几次就会发现其实不难。
第十四关 占领钱库
一开始用谭雅杀掉在跑的兵,并把小偷叫到安全的地方。否则会被炸到。解决第一波攻势后叫小偷去偷钱,一开始那个钱库是偷不到,所以得往左走。一旦偷到钱后,你的基地车就会出现。接着就是摧毁敌军了!运用前面的各种技巧加上"小偷战术"(用运兵车载小偷冲进敌人基地偷他个精光,必要的话,叫几个诱饵花几千块,可以偷到好几万。不过要等他们钱满的时候才会赚到钱,加油。),一定可以轻而易举的获得胜利。
停止Stop--停止一切动作。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
轰炸Bombard(炮兵专用)--炮轰,距离远。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
移动Move--同右键单击。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
1、间谍卫星:
间谍卫星展开全部地图
2、航空母舰:
航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。
3、裂缝产生器:←VS电脑时没用
裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。
4、工程师:
工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。
5、士兵:
美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
6、超时空军团:
超时空军团可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以变成超时空战车,超时空战车和超时空步兵皆可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,等级、数量越高、越多传送速度越快。
7、间谍:
间谍先伪装敌方兵种;进入采矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以获得新兵种,进入发电厂可以让对方停电一分钟。进入空指部/雷达可让对方所有观察到的地方全部变成黑的(除了有建筑物或兵力的地方)
8、多功能步兵战车:
多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让超时空步兵进去可以形成超时空战车。
1.大力增强海军和防御武器 。
2.各种单位均突出各军特点。
3.每个军队至少有一种特有,至多3种 。
4.隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
5.武器威力减小,建筑物相对更结实。
6.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
7.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击性的建筑也可以升级。
8.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
9.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
1、在当易网下载红色警戒2心灵终结安装版,并解压压缩包。
2、用鼠标左键双击文件“心灵终结3.3.4中文整合版.exe”开始安装
3、打开之后如下图所示:
4、选择目标文件夹,按图中的浏览选择目录,注意,选择后的文件夹是解压后游戏文件夹的地址(目录)。
(推荐在系统有的最后一个硬盘上安装,最好记住选好的目录。)
5、按下“解压”并等待安装完成。
6、双击桌面的紫球 - 命令与征服:心灵终结进入游戏:
1、整体改动
* 改动:所有的两栖运输艇现在免疫emp武器(但不免疫冷冻)
* 改动:更多的小幅度ai改动,包括提高了它们使用部分支援技能的能力
* 改动:多人游戏大厅的顶部导航条现在也会显示玩家的数量了
* 改动:移除了主战坦克的1.1倍建造时间加成
2、任务地图及模式改动
* 改动:你现在可以在遭遇战和多人游戏中选择“指定阵营中的随机子阵营”选项
* 改动:你现在可以通过“统计”(statistics)页面的一个特定的按键来清空所有的记录
* 改动:“极昼”(insomnia)和“挑战:炼狱”(purgatory challenge)里的恶灵巢现在有了独特的模型,作者nooze
* 改动:观察者现在可以通过点击玩家的建筑来查看他们当前生产的单位或资金数
3、新增项目
++ 新增:新的苏联附加任务“破晓者”(dawnbreaker)
++ 新增:新的苏联附加任务“战火兄弟连”(brother in arms)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“沉默是金”(taciturn)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“夜行者”(nightcrawler)(由玩家自制任务“茫然失措”修改而来)
++ 新增:新的厄普西隆附加任务“劫后余生”(survivors)
++ 新增:新的盟军附加任务“金属盛宴”(fullmetal)
++ 新增:新的盟军附加任务“交通管制”(gridlock)
++ 新增:新的苏联附加任务“星蚀”(eclipse)
++ 新增:新的焚风起源任务“大洋彼岸”(the great beyond)
++ 新增:“自由交战”(free for all)现在成为了遭遇战和多人游戏中的可选模式
++ 新增:新的岛屿战争地图:“(2) 黄金螺旋”(golden spiral)
++ 新增:新的遭遇战地图“(2) 别有洞天”(closed wide open),“(3) 复活节岛”(easter island),“(4) 动物庄园”(animal farm),“(4) 新世仇”(blood feud redux),“(4) 闪金镇”(goldshire),“(4) 俄罗斯方块”(tetris),“(4) 永兴岛”(woody island),“(6) 罗夏”(rorschach),“(6) 寒冬废土”(winter desolation)
++ 新增:新的挑战地图:火风暴(firestorm challenge) - 对阵拥有爆裂屏障要塞的科洛尼亚侧翼
4、任务地图及模式修正
* 修正:盟军第二幕任务“极昼”(insomnia) - 敌军单位不再会在时间静止结束后向你发动全军冲锋
* 修正:厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(unthinkable) - 如果很快消灭盟军,任务不再会被卡住
* 修正:焚风起源任务“亡命之徒”(kill the messenger) - 铁翼喷气机和心灵信标不再能够被阻挡,修正了可能的弹框问题
* 修正:苏联附加任务“原型”(archetype) - 莫拉莱斯在这个任务中不再能够击杀驾驶员了
* 修正:盟军合作任务“流浪车手”(low rider) - 启动时不再会让客户端崩溃了
* 修正:盟军合作任务“战争科学”(technologic) - 碉堡封锁线现在应该可以被导弹攻击摧毁了
* 修正:“挑战:革命”(revolution challenge) - 伯瑞斯在这张地图上会再次使用正确的武器了
* 修正:厄普西隆第一幕任务“和平守护者”(peacekeeper) - 默认的存档名字现在会是正确的任务名
* 修正:厄普西隆第一幕任务“焦点转移”(focus shift) - 白杨m应该不再会在任务最后被卡住
* 修正:盟军第二幕任务“风暴使者”(stormbringer) - ai应该不会再生产大量的运输艇了
* 修正:“挑战:升天”(ascension challenge) - 黄金舰队现在应该不会再同时出现一个以上的伊利卡拉了
* 修正:石油争霸(oil control)/赏金猎手(bounty hunt)模式地图“(8) 终极竞技场”(ultima arena) - 不再会出现随机卡死了
5、游戏漏洞,音效与视觉修正
* 修正:恢复了基洛夫飞艇丢失的攻击指令语音
* 修正:焚风战争工厂在受到力场护盾影响时不再会变成黑色了
* 修正:碾压敌军步兵不再会给玩家双倍的赏金了
* 修正:拥有击杀驾驶员功能的单位在被emp影响后,不再会进行固守或游猎了
* 修正:磁控坦克在精英级可以正常获得自动修复、火力和速度提高了
* 修正:“统计”(statistics)页面现在会显示“建造数”信息,而不是已被废弃的“经济”信息
* 修正:狂鲨先锋的ai不再会让m.a.d.m.a.n.攻击通过支援技能建造的建筑
* 修正:狂兽人ifv精英级武器的开火间隔由80变为70,以对应初始武器
* 修正:魔鬼鱼无人防空舰不再能够通过科技重机械厂获得升级,而是通过科技军事码头
* 修正:你现在可以在占领美国的盟军建造场后建造空降控制站了
* 修正:断电导弹不再能够影响驻军建筑物了
6、盟军改动
+ 增强:冥卫坦克的伤害由250变为800,精英级为1000
+ 增强:超时空军团兵ifv的射程由6.5变为7.5
+ 增强:幻影坦克的攻击间隔由70变为55
+ 增强:弓箭手ifv的火力提高了50%
+ 增强:疯狂伊文ifv和纵火狂ifv的攻击可以穿墙
+ 增强:狙击手的价格由$700变为$650,火力提高了10%-20%,取决于护甲类型
+ 增强:墨丘利激光打击对雅典娜炮的增强范围由15变为18,增强效果由20%变为25%
+ 增强:移除了墨丘利卫星、防御指挥部和控制中心的1.25倍建造时间加成
- 削弱:海豹突击队ifv武器的开火间隔由8变为10
- 削弱:镇暴部队的耐久度由290变为265
- 削弱:防空步兵ifv武器的开火间隔由10变为20,伤害由25变为20
- 削弱:莫拉莱斯ifv武器的开火间隔由90变为120,射程由16变为15
- 削弱:暴风雪坦克不再能够在移动中攻击
- 削弱:黑寡妇干扰机支援技能的价格由$1000变为$1500
- 削弱:蜂鸟支援机的速度由38变为36
- 削弱:冥卫坦克的价格由$1700变为$1800
7、苏联改动
+ 增强:烈焰炮塔支援技能的价格由$600变为$500
+ 增强:自爆卡车和自爆吉普车对自身的爆炸获得了50%的额外抗性
+ 增强:旋翼飞行兵的速度由22变为24
+ 增强:布拉提诺火箭车对防御建筑的伤害提高了25%
- 削弱:防空步兵的价格由$120变为$150
- 削弱:破坏神载具和犰狳重型载具的转向速度降低了1,耐久度降低了20
- 削弱:地锤防御装置的武器在击中目标前会有一个很短的延迟
* 改动:犀牛重型坦克获得了新的独特性质:受到铁幕效果的持续时间延长20%
8、厄普西隆改动
* 改动:坦克碉堡的攻击间隔加成由1.2倍变为1.0倍,火力加成由1.25倍变为1.4倍
* 改动:沙丘骑兵部署部署使用榴弹攻击的能力被移除
9、焚风改动
+ 增强:焚风矿石精炼厂的建造速度提高了10%
+ 增强:铁骑兵的耐久度由250变为260
+ 增强:无齿翼龙攻击机的耐久度由800变为900
+ 增强:巨鳄载具的转向速度由3变为4,炮塔转向速度由3变为5
+ 增强:乳齿象坦克现在可以高级碾压载具和步兵
- 削弱:塞泰龙弩炮和天神克星不再能够用纳米纤维针刺来击晕单位
- 削弱:公羊的伤害由14变为12
- 削弱:纳米回复场和风神屏障现在只能施放于使用者的对应单位上,不再能够施放于盟友单位上
- 削弱:无齿翼龙攻击机的速度由24变为23
* 改动:增殖机器人现在会自动攻击小范围内的敌军步兵,就像军犬和精怪那样
* 改动:豺狼突击载具的载员舱位由两个变为一个,价格由$850变为$800
* 改动:铁骑兵、皇家骑兵、长枪战士、轨道炮战士、女猎手、迷幻猎手现在在载具中占一个载员舱位